天誅 紅

天誅 紅


ちゅわけで、「忍道 戒」が面白かったので、天誅に手を出してみました。
けど、アクワイアが作ったゲームが面白かったのであって、別の製作会社が作った忍者ゲームは面白くなかったのだなあと思わされて。
殆ど同じ作りなのにこうも違うと。
忍道はイメージ的な忍者で、こっちはリアルな忍者、ってことだろうか。敵に見付かっても凄い勢いで忍者っぽく逃げられる、とか出来なくて辛い。敵の位置が分かりにくい本格的なステルスゲームが苦手ってのもあるだろうが。前ステージの影響でルート変更はあるものの、話は一本道だし。


うーむ、こっちの方が高かったのに。